Список изменений

Что добавили, что починили и что переделали.

  • Изменено
    Репутация за убийства — до Превознесения

    Репутация, которую дают за убийство противников, больше не останавливается на «Дружелюбии», «Уважении» или «Почтении» — теперь её можно поднять убийствами до «Превознесения». Касается фракций классики, Запределья и Нордскола в Legion и всех таких фракций в WotLK.

  • Добавлено
    Legion: Профессии в 3 раза быстрее

    Изготовление предметов, зачарование, распыление, просеивание, измельчение, сбор трав, добыча руды, снятие шкур, археология и кулинария — время произнесения сокращено в 3 раза. Заклинания классов и камень возвращения не изменились.

  • Добавлено
    WotLK: Профессии в 3 раза быстрее

    Изготовление предметов, зачарование, распыление, просеивание, измельчение, сбор трав, добыча руды, снятие шкур, кулинария и первая помощь — время произнесения сокращено в 3 раза. Работает и кнопка «Создать все». Заклинания классов и камень возвращения не изменились.

  • Изменено
    Legion: Тропа странника в подземельях

    Прибавка скорости «Тропы странника» теперь действует и в подземельях на 5 человек — вне боя бег и плавание ×2, верхом немного быстрее. В рейдах, сценариях, на полях боя и аренах скорость обычная. Выключить: .trail off.

  • Изменено
    WotLK: Стопки предметов ×5

    Все предметы, которые складываются в стопки, теперь складываются в 5 раз больше: ресурсы по 100 вместо 20, зелья, еда и реагенты тоже ×5, стрелы и пули по 5000. Чтобы игра увидела новые размеры, закройте её и нажмите в лаунчере «Очистить кэш».

  • Изменено
    WotLK: Тропа странника в подземельях

    Прибавка скорости «Тропы странника» теперь действует и в подземельях на 5 человек — вне боя бег и плавание ×2, верхом немного быстрее. В рейдах, на полях боя и аренах скорость обычная. Выключить: .trail off.

  • Исправлено
    Legion: Ядро обновлено: свежие исправления LegionCore-Reforged

    Сборка ядра auto-20261113. Исправлений от авторов LegionCore-Reforged: 5 — скрипты подземелий, рейдов и локаций (2); существа и их поведение (1); стабильность и надёжность сервера (1); мир, карты и подземелья (1). Персонажи и настройки мира не менялись.

  • Изменено
    Legion: Боевые накидки полей боя — у интендантов

    Боевые гербовые накидки клана Северного Волка, Всадников Песни Войны и Среброкрылых теперь продают и интенданты полей боя: Джорек Железнобок, Кельм Харгюнт и Иллиана Лунное Сияние. Раньше они были только у торговцев накидками в столицах. Нужно превознесение у фракции. Спасибо игроку, который подсказал!

  • Исправлено
    Legion: Ядро обновлено: свежие исправления LegionCore-Reforged

    Сборка ядра auto-20261112. Исправлений от авторов LegionCore-Reforged: 6 — скрипты подземелий, рейдов и локаций (2); стабильность и надёжность сервера (1); задания и сценарии (1); предметы и добыча (1); заклинания, ауры и таланты (1). Персонажи и настройки мира не менялись.

  • Изменено
    WotLK: Рунические жезлы чародея — теперь на аукционе

    Рунические жезлы для Наложения чар (медный, серебряный, золотой, истинного серебра, арканитовый, из оскверненного железа, адамантитовый, этерниевый и титановый) больше не становятся персональными при получении. Их можно продавать и покупать на аукционе и передавать своим персонажам. Аукционист уже выставил жезлы всех видов во всех аукционных домах — ищите в разделе «Хозяйственные товары» или по слову «Рунический». Жезлы, полученные раньше, остаются привязанными. Если в подсказке ещё написано «Персональный предмет» — в лаунчере откройте «Настройки» → «Починить клиент», выберите WotLK и нажмите «Починить»: кнопка очистит кэш игры (игру перед этим закройте). Спасибо игроку SACRED02 за идею!

  • Добавлено
    WotLK: Рейт опыта до ×100 — у хранителя в начале пути

    В каждой стартовой локации (рядом с первым заданием расы, у рыцарей смерти — в Акерусе) стоит Лиорин Песочный Шаг, Хранитель времени странствий. Поговорите с ним и выберите свой рейт опыта: ×1, ×10, ×20 … ×100; там же можно остановить или возобновить получение опыта. Тот же выбор есть в меню Хроники у старожилов.

  • Добавлено
    Legion: Хроника стала предметом — и умеет телепортировать

    Спутница старожилов Хроника теперь живёт у вас в сумке как предмет. Используйте его — Хроника придёт и пойдёт за вами: торговля реагентами и расходниками, ремонт, личный банк, аукцион. Новое: телепорт по городам — столицы вашей фракции (Оргриммар, Громовой Утёс, Подгород, Луносвет или Штормград, Стальгорн, Дарнас, Экзодар) и нейтральные Даларан, Шаттрат. Используйте предмет ещё раз — и Хроника уйдёт до следующего раза.

  • Изменено
    WotLK: Хроника — теперь предмет с телепортом

    Спутница старожилов Хроника стала предметом в сумке: используйте — она появится и пойдёт за вами, используйте ещё раз — уйдёт. В её меню добавлена графа «Телепорт»: столицы вашей фракции и нейтральные Шаттрат и Даларан.

  • Добавлено
    WotLK: Аукционист на аукционе

    В WotLK заработал аукционист: на аукционах Альянса, Орды и нейтральном постоянно выставлены вещи, материалы и расходники, а ваши лоты он покупает по разумной цене.

  • Исправлено
    Legion: «Дезертир» за выход из группы со своими спутниками — исправлено

    «Дезертир» больше не вешается, если вы покидаете группу поиска, где кроме вас нет других живых игроков в сети — только ваши спутники или участники не в сети (в том числе после перезапуска сервера). Заодно Хроника, спутница старожилов, теперь видна в журнале питомцев.

  • Добавлено
    WotLK: Хроника — спутница старожилов

    Давним игрокам сервера во вкладке «Спутники» появится особая спутница — Хроника в облике Хроми (во вкладке она значится как маленький дракончик). Призывается как обычный спутник и ходит за вами. Поговорите с ней: торговец реагентами и расходниками с починкой вещей, ваш личный банк и аукцион — прямо там, где вы стоите. Пользоваться Хроникой может только её хозяин. Выдаётся на весь аккаунт по списку старожилов; после входа в игру призванная Хроника возвращается сама.

  • Добавлено
    Legion: Хроника — спутница старожилов

    Давним игрокам сервера в журнале питомцев (Shift+P) появится особая спутница — Хроника в облике Хроми. Призывается как обычный питомец и ходит за вами. Поговорите с ней: торговец реагентами и расходниками с починкой вещей, ваш личный банк и аукцион — прямо там, где вы стоите. Пользоваться Хроникой может только её хозяин. Выдаётся на весь аккаунт по списку старожилов; после входа в игру призванный питомец возвращается сам.

  • Исправлено
    Legion: Без «Дезертира» в группе своих спутников

    Если в группе поиска подземелий остались только ваши спутники, выход из неё больше не вешает «Дезертира»: вы никого не бросаете.

  • Исправлено
    Legion: Валюта в добыче и спутники в рейдах

    Валюта из добычи (знаки Искажённого времени, ресурсы оплота, осколки Пустоты, аргунит, эссенция и др.) больше не показывается пустой ячейкой — её можно забрать. Спутников больше не выносит из рейдов невидимыми переносами у входа (Огненные Просторы и ещё десятки мест), в гарнизон они не прыгают, а ждут снаружи. Если спутники не могут прийти (все заняты, вы не лидер группы) — об этом пишется в чат.

  • Исправлено
    Legion: Спутники приходят в любые подземелья

    Спутники теперь доходят до вас везде: в подземелья Пандарии и Дренора (Храм Нефритовой Змеи, Хмелеварня и др.), в героики и эпохальные Легиона даже ниже 110 уровня, в Яму Сарона и Залы Отражений, в начатый эпохальный+ и в рейды. Исправлены и редкие случаи «пришли трое из четырёх»: бота больше не выкидывает при входе, а старые сохранения подземелий у спутников сбрасываются.

  • Исправлено
    Legion: Спутники приходят в подземелье

    Спутники могли вступить в группу, но не появиться рядом с вами в подземелье (если уровень подземелья по таблице входа выше вашего — например, Храм Нефритовой Змеи на 81-м), а иногда один из четырёх и вовсе не приходил. Обе причины устранены.

  • Добавлено
    Legion: Сума хранителя PlayInWoW

    Новогодняя сумка проекта — 36 ячеек (больше игра не позволяет), подходит для любых вещей, носить можно сколько угодно. Уже в игровом магазине, раздел «Полезное». А 31 декабря каждый персонаж обоих миров получит такую сумку почтой в подарок.

  • Исправлено
    Legion: Спутники и приглашение в группу

    Если приглашение спутника в группу не проходило с первого раза, он сдавался — и вы оставались с тремя спутниками вместо четырёх. Теперь спутник пробует ещё до трёх раз.

  • Исправлено
    Legion: Лишние пункты в разговоре с НПС

    У многих персонажей в окне разговора появлялись непонятные пункты: «GOSSIP_OPTION_QUESTGIVER», «I wish to unlearn my talents», «Кому нужна работа?» и другие. Убраны: теперь в меню только то, что НПС действительно умеет.

  • Добавлено
    Legion: Магазин: баланс коинов на виду

    В игровом магазине первым пунктом слева теперь раздел «Коины: N» — сколько коинов у вас на счету. Внутри — карточка «Пополнить коины»: подскажет остаток и откуда берутся коины. Надпись внизу окна стала короче («*Цены в коинах») и больше не вылезает за рамку (видна после перезахода в игру). «Реликвии» переехали в раздел «Оружие».

  • Изменено
    Legion: Магазин: все категории помещаются в окно

    Категория «Сумки» объединена с «Полезным» — теперь все разделы внутриигрового магазина помещаются в рамку окна.

  • Исправлено
    Legion: Кнопка «Выйти из очереди» после выхода из группы

    Если покинуть группу поиска подземелий, значок очереди мог остаться, а кнопка «Выйти из очереди» не срабатывала. Исправлено.

  • Исправлено
    Legion: Спутники снова приходят после перезахода

    Если выйти в меню персонажей вместе со спутниками, а потом войти в подземелье, спутники могли не прийти: сервер считал, что они всё ещё с вами. Исправлено — спутники приходят как обычно и возвращаются в вашу группу при входе в игру.

  • Изменено
    Legion: Обновлено вступление охотника на демонов в Мардуме

    Новые охотники на демонов начинают путь в Мардуме по обновлённому сценарию: сцена с Иллиданом и задания вступления переработаны.

  • Исправлено
    Legion: Больше не зависает экран загрузки при переходе между картами

    Иногда при входе в подземелье, рейд или телепорте на другой континент экран загрузки не заканчивался, и помогал только перезаход. Исправлено: сервер теперь повторяет переход сам.

  • Исправлено
    Legion: Драконы Окулуса и другие летающие транспорты снова летают

    Если вы садились на летающее существо (драконы в Окулусе, Защитник Драконьего Покоя, протодраконы, грифоны Зимней Гарди и Натиска и другие транспорты из заданий), оно не взлетало. Исправлено: теперь такие существа летают, а наземные машины по-прежнему ходят по земле.

  • Исправлено
    Legion: Праздничные предметы больше не пропадают из сумок

    Свисток сироты Детской недели в Шаттрате теперь работает круглый год: он не исчезает при входе в игру и применяется в любое время. Так же исправлены праздничные товары, которые торговцы продают весь год: воздушные шары и бумажный дирижаблик (Штормград, Оргриммар, Даларан), пиво и хмель Хмельного фестиваля, тыквовинские сладости, товары Ярмарки Новолуния и грибы Микаха в Спореггаре. Купленное больше не пропадает и работает вне праздника.

  • Исправлено
    Legion: Детская неделя в Шаттрате — круглый год

    Сестра Милосердия выдавала задание «Детская неделя» весь год, а свисток сироты работал только в праздник — сдать задание было нельзя. Теперь свисток работает всегда: вызовите сироту, сдайте задание и пройдите с ним всю цепочку в любое время года. Игрушечного дракончика для Пещер времени Алурми продаёт круглый год, потерянный свисток заново выдаёт сестра Милосердия.

  • Исправлено
    Legion: Обновление ядра: русские тексты и награды заданий

    Ядро мира обновлено до свежей версии LegionCore-Reforged. Исправлены русские тексты, которые раньше показывались нечитаемыми символами. Награды-наборы в заданиях теперь видны и выдаются так же, как в оригинальном клиенте 7.3.5. Новые персонажи появляются в правильных местах. Скрытые служебные задания засчитываются без лишних сообщений. Убраны старые самодельные события прежнего сервера, которые не работали.

  • Добавлено
    WotLK: Процедурные подземелья: Мастер подземелий

    У банков Штормграда и Оргриммара и в Даларане появился Мастер подземелий. Выберите сложность (от «Новичка» до «Великого мастера»), тему (звери, драконы, демоны, стихии, нежить и другие) и подземелье — его заполнят новые противники под ваш уровень, в конце ждёт босс и награда. «Испытание бездны» — забег из этажей подряд: за каждый пройденный этаж +10 % ко всем характеристикам до конца забега, с третьего этажа появляются модификаторы. Можно одному или группой, никаких ключей и требований к входу.

  • Исправлено
    Legion: Достижения «вне группы» засчитываются и со спутниками

    Достижения с условием «вне группы», например «Сбрасывай бомбу!» и «Бомбист Острогорья», теперь засчитываются, даже если с вами спутники. Если в группе, кроме вас, только спутники-боты, игра считает, что вы играете один.

  • Исправлено
    Legion: Достижение «Королевский караван» снова выполнимо

    В Восточных Чумных землях Фиона и Бизил Винторуб теперь засчитываются участниками каравана, как только вы с ними заговорите. Раньше эти два пункта засчитать было нечем, и получить достижение было нельзя. Остальные шесть участников, как и прежде, засчитываются заданиями спутников Фионы.

  • Исправлено
    Legion: Достижение «Тень Предателя» снова выполнимо

    Два сюжета Долины Призрачной Луны нельзя было закрыть. «Обещание Акамы»: достижение засчитывает второй вариант задания — теперь его выдаёт Акама в Клети Стражницы тем, кто сдал первое (отнести медальон Карабора А'далу). «Кряж Крыльев Пустоты»: Арвор Ненасытный теперь всегда роняет «Частично переваренную руку», с которой начинается «Неоконченное дело».

  • Исправлено
    Legion: Ядро обновлено: свежие исправления LegionCore-Reforged

    Сборка ядра auto-20261104. Исправлений от авторов LegionCore-Reforged: 1 — стабильность и надёжность сервера (1). Персонажи и настройки мира не менялись.

  • Изменено
    Legion: Истории Алдоров и Провидцев в Долине — обе сразу

    Задания Сейлы и Алуумена у Алтаря Ша'тар и их пары у Провидцев теперь можно пройти обеими сторонами, не меняя присягу. Пройденная история за одну сторону больше не закрывает вторую.

  • Исправлено
    Legion: Цепочка Акамы в Долине Призрачной Луны проходится до конца

    «Отвлекающий маневр» у Кси'ри теперь засчитывается победой над Тенью Акамы в Черном храме (всем, кто в храме); из двух одинаковых заданий берётся одно. «Времяфазный филактерий» с Лютого Хлада в Хиджале выпадает всегда, если у вас есть задание.

  • Исправлено
    Legion: Лифт в Механаре больше не сбрасывает вниз

    Нашли настоящую причину: сервер переставал показывать игре лифт, пока вы на нём стояли. Исправлено в ядре — лифт к Паталеону поднимает как положено; перенос наверх после Механолорда Конденсарона оставлен на всякий случай.

  • Исправлено
    Legion: Лифт в Механаре

    Страховка у лифта к Пустоманту Сепетрее теперь стоит у самого лифта: после победы над Механолордом Конденсароном встаньте на платформу или под неё — вас перенесёт на верхний этаж. Исправление самого лифта выйдет с ближайшим обновлением.

  • Добавлено
    Legion: Говорящие спутники

    Спутники-боты в вашей группе теперь иногда говорят: перед боем с боссом, после победы, при входе в подземелье или если вы погибли. Можно обратиться к спутнику по имени в чате группы — он ответит. Говорят редко, чтобы не мешать игре; ответы придумывает локальная нейросеть сервера, поэтому иногда фразы выходят забавными.

  • Добавлено
    WotLK: Трансмогрификация

    У банков Штормграда, Оргриммара и Даларана появился «Ткач Искажений». У него можно изменить облик экипировки на любой уже собранный: подходят вещи любого качества, кроме артефактов, без требований к уровню, оружие любого типа. Стоит всего 10 % от обычной цены, можно сохранить до 25 комплектов. Предпросмотр облика — командой .transmog interface on.

  • Добавлено
    Сундук хранителя

    В личном кабинете на сайте появился «Сундук хранителя». Отмечайтесь раз в день — на 7-й, 14-й и 30-й день серии открывается сундук с наградой в выбранный мир: бонусы или коины магазина, эмблемы и Кровь Саргераса, а на 30-й день — маунт. Один пропущенный день серию не сбрасывает, а после долгого перерыва она продолжится с последнего пройденного рубежа.

    Подробнее

  • Исправлено
    Legion: Механар: лифт к Паталеону

    После победы над Механолордом Конденсароном встаньте у основания лифта — вас сразу перенесёт на верхний этаж.

  • Исправлено
    Legion: Каражан и Долина Призрачной Луны

    Верховный маг Альтур снова выдаёт задания цепочки ключа Каражана; «Планы побега Мутной Крови» чаще выпадают в шахтах Крыльев Пустоты; «Журнал Вал'зарека» для «Битвы Багрового Дозора» падает всегда.

  • Добавлено
    Legion: Основные профессии в магазине

    В магазин вернулись все основные профессии до 800 — по 1000 коинов, с 90-го уровня.

  • Исправлено
    Legion: Поиск группы: подземелья всех дополнений

    Подземелья и рейды прошлых дополнений снова доступны в поиске группы на любом уровне. Случайные подземелья — по уровню, как раньше.

  • Исправлено
    Хронист: честный лимит восстановлений

    Лимит .chronicle restore (10 в сутки на аккаунт) теперь считает каждое восстановление, в том числе повторное того же звена.

  • Исправлено
    Legion: Ожившие сценки НПС

    Больше сотни сценок и разговоров НПС (беседы горожан, волны событий, эмоции в оплотах классов) раньше обрывались на середине — теперь доигрываются до конца.

  • Исправлено
    Legion: Фазы Ледяной Короны

    Ледяная Корона теперь меняется по ходу сюжета, как в оригинале: Вершина Крестоносцев, бои Скверноплота и Тени Хранилища, Аргентский Авангард показываются на своём этапе заданий. Появилось то, что раньше не было видно никому; стража Костяной гвардии у Аргентского турнира видна, пока у вас взяты задания турнира.

  • Исправлено
    Legion: Ежедневные задания Ледяной Короны

    В Скверноплоте снова видны НПС, выдающие ежедневные задания Аргентского Авангарда (Беспокойные мертвецы, Очищение Скверноплота, Камень, с которого началась революция), и цели этих заданий.

  • Добавлено
    Legion: Хронист Азерота

    Команда .chronicle (или .хронист) показывает сюжет текущей зоны: сколько заданий пройдено, где взять следующее, что ждёт предыдущего задания или уровня. Если звено сломано — .chronicle restore <задание> восстановит его (до 10 в сутки), а .chronicle report <задание> отправит обращение в поддержку. Все начатые зоны — .chronicle zones. За каждую закрытую зону — 2 жетона, за 1, 3, 5, 10, 15, 20 и 30 закрытых зон — звания и средства передвижения.

  • Добавлено
    Legion: Тропа странника

    Вне боя в Восточных королевствах, Калимдоре, Запределье, Нордсколе, Пандарии и Дреноре вы бегаете и плаваете вдвое быстрее, верхом — на 30 % быстрее. В бою, в подземельях и на полях боя прибавка снимается. Спутники не отстают. Выключить — .trail off, включить — .trail on, выбор запоминается.

  • Добавлено
    WotLK: Хронист Азерота

    Команда .chronicle (или .хронист) показывает сюжет текущей зоны: сколько заданий пройдено, где взять следующее, что ждёт предыдущего задания или уровня. Если звено сломано — .chronicle restore <задание> восстановит его (до 10 в сутки), а .chronicle report <задание> отправит обращение в поддержку. Все начатые зоны — .chronicle zones. За каждую закрытую зону — 2 жетона, за 1, 3, 5, 10, 15, 20 и 30 закрытых зон — звания и средства передвижения.

  • Добавлено
    WotLK: Тропа странника

    Вне боя в Восточных королевствах, Калимдоре, Запределье и Нордсколе вы бегаете и плаваете вдвое быстрее, верхом — на 30 % быстрее. В бою, в подземельях и на полях боя прибавка снимается. Спутники не отстают. Выключить — .trail off, включить — .trail on, выбор запоминается.

  • Исправлено
    WotLK: Альтеракская долина: «Свергнутые властители небес» и «Пустые стойла»

    «Свергнутые властители небес» теперь сдаются, когда найдены все три командира звена. В «Пустых стойлах» прирученный ошейником баран идёт за вами к смотрителю стойл и засчитывается.

  • Исправлено
    Legion: Огри'ла и развилки цепочек заданий

    Задания Мог'дорга Мудрого (и вся цепочка Огри'лы дальше) теперь открываются после любого из двух заданий «Мог'дорг Мудрый» — и шаттратского, и того, что берут в Острогорье. Так же исправлены развилки в Зул'Драке («Амфитеатр мучений: Магнатавр!»), ежедневные задания Ледяной Короны после «Once More Unto The Breach, Hero» и «Mind Tricks» для Альянса.

  • Изменено
    Legion: Обновление мира: Награнд, Таладор, Леса Вечной Песни

    Ядро мира обновлено: оживлены Награнд и Таладор (жители, осадные машины, задания трофеев), доработаны Остров Солнечного Скитальца и Леса Вечной Песни, дикие боевые питомцы появляются по правилам, исправлены события Тыквовина. Русские реплики и пункты меню сохранены.

  • Изменено
    Legion: Репутация в группе со спутниками не делится

    Если вы играете в группе со спутниками-ботами, репутация за убийство больше не делится на них: вы получаете столько же, сколько в одиночку. Между живыми игроками в группе репутация по-прежнему делится как обычно.

  • Исправлено
    Legion: Ежедневные задания больше не меняются после перезапуска

    Набор ежедневных заданий из ротаций (Серебряный турнир, рыбалка и кулинария Даларана, Калу'ак и другие) теперь сохраняется: после перезапуска мира он остаётся тем же до обычной смены в начале дня, а взятое задание можно сдать. Заодно мир надёжнее стартует после перезапуска, и вход через лаунчер сразу доступен.

  • Изменено
    Репутация: Кровавый Парус и Алдоры/Провидцы

    Пираты Кровавого Паруса: за убийство в Пиратской бухте и у Картеля Хитрой Шестерёнки +5000 репутации (у героев максимального уровня), рост до Превознесения, репутация Картеля при этом больше не падает. Алдоры и Провидцы: рост у одной стороны больше не снижает другую — можно дойти до Превознесения у обеих.

  • Исправлено
    Legion: Стабильность мира

    Исправлены два редких падения сервера: при остановке мира и когда все участники покидали поле боя посреди сражения.

  • Исправлено
    Legion: Задания: Анатолий, Ремул, гонки, бойцовская яма

    «Анатолий заговорит» (Седые холмы): на коня Татьяны снова можно сесть после дротика — он довезёт к Саше. Проверены и работают: «Пробуждение легенд» (сцена Ремула с Малфурионом), гонки Драконьей Пасти, Бойцовская яма Покорения, «Сфера Авруу» (Аэранас сдаётся, а не погибает).

  • Добавлено
    Legion: Ашран: боты воюют вместе с вами

    Эпическое поле боя Ашран теперь заполняется ботами, как и остальные поля боя: встаньте в очередь Ашрана — бой начнётся даже в одиночку, а свободные места займут боты обеих сторон. Боты идут по Дороге Славы к текущей точке захвата, бьются за неё, на последнем этапе штурмуют лидера противника и воскрешаются у духов-целителей.

  • Исправлено
    Legion: Предметы для заданий из объектов выпадают всегда

    Сундуки, ящики, зеркала и другие объекты, которые открывают ради задания, теперь всегда дают нужный предмет. Раньше в 425 таких местах предмет выпадал не каждый раз (например, Зеркало душ в Аукенайских гробницах — в трети случаев), и объект исчезал пустым.

  • Исправлено
    Legion: Поиск подземелий со спутниками стал надёжнее

    Если встать в поиск подземелий одному, мир мог упасть: к вам одновременно шли спутники и ещё одна группа ботов через очередь, и бот пытался собрать группу сам с собой. Теперь спутники приходят одним путём — прямо к вам в подземелье, а мир от этого больше не падает.

  • Исправлено
    Legion: Казематы Стражей больше не выкидывают

    В Казематах Стражей выход из подземелья стоял прямо на пути внутрь: пара шагов вперёд от входа — и персонажа переносило в Азсуну. Теперь выход позади, у входа, как и должно быть. Заодно у Собора вечной ночи: выйдя из подземелья, вы больше не стоите лицом к порталу и не заходите в него обратно случайным шагом.

  • Изменено
    Legion: Ядро Legion обновлено (сборка 4.3z)

    Свежие исправления от авторов LegionCore-Reforged (37): Ашран стал эпическим полем боя со своей очередью; новые сценарии «Битва за Шаттрат» и «Оборона Карабора»; Всадник без головы в праздник Тыквовин; задание из журнала можно сдать там, где оно взято; заклинания на объекты (сундуки, статуи) мешают только стены; живые лагеря Таладора и Долины Призрачной Луны, патрули Штормграда. Все наши исправления (спутники, поля боя с ботами, сдающиеся НПС, Каражан, магазин) сохранены. Персонажи и настройки мира не менялись.

  • Исправлено
    WotLK: Жетоны за боссов используются

    Жетоны за боссов в WotLK теперь используются правым кликом сразу — игра больше не просит выбрать цель. Бонусы зачисляются на баланс сайта и лаунчера. Если жетон серый — перезайдите в игру или удалите папку Cache.

  • Исправлено
    Legion: Задания «победи, но не убивай» и праздничные задания

    Противник, который по заданию должен сдаться (Лумп в Награнде, Аэранас из «Сферы Авруу», Балос Джекен, Мажордом Экзекутус и ещё около сотни), больше не погибает от одного сильного удара, а сдаётся, и задание засчитывается. Восстановлены события для заданий без целей: гонки Драконьей Пасти в Долине Призрачной Луны, места Детской недели в Запределье, «Пробуждение легенд» в Лунной поляне, «Анатолий заговорит» и Бойцовская яма в Седых холмах.

  • Исправлено
    WotLK: НПС, которые сдаются, больше не умирают с одного удара

    Задания, где НПС нужно довести до низкого здоровья, чтобы он сдался или выдал зачёт («Опасное положение» с Грарком Лоркрубом, «Только не в мою смену!» с Глыбом, «Конец вражеской пропаганде» с Гависом Серым Щитом, «Дезертиры» с Балосом Хакеном, «В недрах Глубинных чертогов», «Сфера Авруу» и другие), теперь выполняются и на 80-м уровне: последний удар оставляет НПС немного здоровья, и он сдаётся. Задания «Побег!» и «Великий Маскарад» из цепочки Маршала Винздора больше не застревают: «Великий Маскарад» выдаёт Оруженосец Роу у ворот Штормграда.

  • Исправлено
    Legion: Подземелья и задания Тероккара

    Щупальца Хелии в Утробе душ снова можно атаковать — та же ошибка мешала атаковать и других противников, сидящих на «транспортах», в нескольких подземельях и рейдах. Около 30 заданий, которые не сдавались при выполненных целях (среди них «Зло приближается»), теперь сдаются; уже взятые брать заново не нужно. Анкор Безжалостный («Толстяка не убивать») больше не погибает от одного удара и сдаётся, даже если задание уже засчитано. «Приказы заговорщиков» (начинают задание «Распоряжения заговорщиков») выпадают с кабалистов у Костяных пустошей с шансом 35 %.

  • Исправлено
    Legion: Каражан: путь во вторую часть

    В «Возвращении в Каражан» двери во вторую часть теперь открываются сами после победы над Мороузом — даже если не нажать «Ржавые ключи» или выйти из подземелья. В уже начатом подземелье двери откроются при следующем входе.

  • Исправлено
    Legion: Ядро 4.3v: объекты нажимаются по своему размеру

    Большие объекты (рог в Утробе душ, панели доступа в Паровом подземелье) и всё, что открывается нажатием, — сундуки, руда, травы, — теперь срабатывают с того места, откуда вы их видите и нажимаете. Раньше сервер мерил расстояние до одной точки объекта и мог отвечать «Цель вне поля зрения» или молча не реагировать. Сквозь стены и издалека объекты по-прежнему не открываются. Ещё исправлено: у жреца в Облике Тьмы облик безумия больше не обновляется непрерывно, из-за этого у игроков рядом могла подтормаживать игра. В Награнде предмет «Вой-Ветер», с которого начинается одноимённое задание, теперь падает с элементалей в 35 % случаев (раньше 5–12 %).

  • Изменено
    Legion: Спутники: запись подвисаний

    Если в подземелье со спутниками игре приходит слишком много данных о заклинаниях, сервер теперь сам записывает, что именно повторяется, — так быстрее найдём и уберём причину подвисаний. Если игра подвиснет — напишите в поддержку примерное время.

  • Исправлено
    Legion: Банк материалов и оплоты классов

    Ремесленные материалы (Кровь Саргераса, шёлк, травы, руда и другие) снова кладутся в банк материалов. В оплотах классов вернулись пункты «Тактическая карта» и «Улучшения для оплота класса». Престиж PvP теперь растёт до 25-го уровня.

  • Исправлено
    Legion: Ядро 4.3u: подземелья — кнопки, рычаги и сценки снова работают

    Чертоги доблести: короли врайкулов снова принимают вызов на бой. Возвращение в Каражан: в Оперном зале король обезьян больше не застревает, и бой начинается. Утроба душ: рог после Имирона переносит на корабль. Паровое подземелье: панели доступа и дверь к Калитрешу не сбрасываются, если сервер перезагрузил часть подземелья. Заодно исправили ошибку ядра, из-за которой молча не срабатывали многие кнопки в меню НПС и прыжки существ по сценарию во всём мире.

  • Изменено
    Лаунчер 1.4.6: новый выбор мира и полоса загрузки

    На главной мир выбирается двумя кнопками — WoTLK и Legion, можно и клавиатурой. Загрузка клиента показана полосой в бронзовой оправе: видно мир, этап и процент, а во время загрузки одного мира можно играть в другой, уже установленный. Окно обновления лаунчера показывает этапы: скачивание, установка, перезапуск. Лаунчер обновится сам при запуске.

  • Исправлено
    Legion: Престиж PvP до 25-го уровня

    Уровень престижа больше не останавливается на 14-м: как в 7.3.5, его можно поднимать до 25-го, со всеми наградами за каждый уровень. Это исправление по обращению игрока.

  • Исправлено
    Лаунчер 1.4.5: подписи в поддержке

    В переписке по обращениям ответы и смены статуса подписаны просто «Администрация». Лаунчер обновится сам при запуске.

  • Исправлено
    Legion: Задания Дренора без тупиков

    После обновления стали доступны 11 заданий Дренора, но их цели в мире не появляются: «В тени гигантов», «Гнев Ледяного Огня», «Спуск», «Темные врата», «Нет дыма без огня...», ежедневные «Смерть ...!» в ратуше и другие. Такие цели теперь засчитываются сразу, как только вы берёте задание. Цепочку «Гарнизонная кампания: Чернокнижник» пройти до конца нельзя, поэтому она закрыта.

  • Изменено
    Legion: Ядро обновлено: Дренор и гарнизон

    Сборка ядра 4.3t: 51 исправление от авторов LegionCore-Reforged. В гарнизоне появились нашествия и ежедневные задания ратуши, кампания гарнизона идёт по одной главе в неделю, на постройках работают рабочие. В Дреноре оживили Таладор, Пики Аррака и Награнд: у НПС появились диалоги, маршруты и сцены. Верфь получила свои задания. Битвы питомцев снова работают полностью. Русские тексты в меню НПС сохранены. Персонажи и настройки мира не менялись.

  • Исправлено
    Legion: Ежедневные задания Командующего Пэйна «В бой!» и «Осада подземелья» засчитываются

    Задания Командующего Пэйна в Даларане теперь засчитывают победы на полях боя и героические подземелья, пройденные через поиск группы. Раньше их приходилось пропускать командой .quest skip.

  • Исправлено
    Legion: Починили 61 задание: вернулись задания Сурамара, Аргуса и «Легион возвращается»

    Обновление ядра 22.10 по ошибке спрятало 53 задания из журнала. Среди них «Легион возвращается», «Открытие Кадгара» и все «Восстания» Сурамара, «Атака на Мардум», «Атака на Валь'шару», «Атака на Азсуну», «Атака на Штормхейм», «Атака на Крутогорье», «Рука судьбы» и «Владыка шпиля» на Аргусе, «Призыв к союзникам», «Вызов в Оргриммар» и «Вызов в Штормград». Теперь они снова видны, и цепочки идут дальше. Если такое задание уже было у вас в журнале, оно на месте. Ещё 8 заданий: Гневион снова выдаёт «Мерило для предводителя» на Сокрытой лестнице, засчитываются «Испытание ловушки» в Подземье, «Героические свершения» в Пандарии и «Портативные порталы» в гарнизоне, а «В ожидании Мрачной Жатвы» можно сдать из журнала. Зоны: Сурамар, Аргус, Расколотые острова, Мардум, Даларан, Оргриммар и Штормград, Подземье, Пандария, гарнизон.

  • Исправлено
    Legion: Спутники приходят всегда — исправлен выход охотника на демонов

    Иногда из четырёх спутников приходили только три: один (чаще всего охотник на демонов) входил в игру и через 20 секунд выходил. Причина была в ядре — если позвать второго, пока первый ещё не принял приглашение, второе приглашение молча терялось. Теперь все приглашения попадают в одну группу. Это касается и игроков: можно звать нескольких друзей подряд, никто не потеряется.

  • Изменено
    Legion: Ядро 4.3q: обновление LegionCore-Reforged

    Ядро Legion переведено на свежую версию LegionCore-Reforged. Дренор: на Пиках Аррака доработаны цепочки заданий, ожили лагеря и дороги, в небе летают птицы и виверны, добавлен «Штурм Скеттиса»; столы чертежей застав в Горгронде, Таладоре и Награнде. Подземелья Дренора: исправлены Вечное Цветение, Некрополь Призрачной Луны, Железные доки и Шлаковые шахты Кровавой Пасти, появилось Депо Мрачных Путей (пока предварительно). Тыквовин: костры в деревнях, Плетёный человек и вонючие бомбы. Много исправлений стабильности: заклинания и ауры, добыча, группы, перемещение существ, достижения, время сбросов по местному дню. Защита входа: после нескольких неверных паролей подряд вход с этого адреса временно блокируется (сначала на 5 минут). Все наши функции — спутники, магазин, Solocraft, вторжение демонов — сохранены.

    Подробнее

  • Исправлено
    Legion: Квестовые узлы сбора снова открываются (Грибы-пороховики и ещё 18 видов)

    После переезда на новое ядро узлы сбора с предметом для задания не подсвечивались и не открывались — например, «Грибы-пороховики» в задании «Грибы-пороховики, слышь?». Теперь все такие узлы работают: 19 видов в разных заданиях.

  • Изменено
    Legion: Ядро 4.3p: узлы сбора для заданий

    Обновили ядро мира Legion до версии 4.3p: узлы сбора с предметами для заданий снова открываются.

  • Исправлено
    Legion: Работают НПС Де'Багер и О'Ши в Даларане

    Де'Багер снова показывает меню: чинит сломанные задания начала Legion, оплота класса и Аргуса, выдаёт пропущенные достижения за маунтов, помогает с артефактами. О'Ши <Исправления> принимает номер. Номер взятого задания — цели выполнятся сразу. Номер достижения — выдаст его, если условия уже выполнены. Номер маунта из коллекции — изучит его заново. Как пользоваться — в гайде.

    Подробнее

  • Изменено
    Legion: Камень возвращения без отката

    Камень возвращения, камень Даларана и камень оплота можно использовать сразу снова: отката больше нет и в самой игре. То же для предметов с общим откатом — «Дочь трактирщика», Рубиновые туфельки, Эфириальный портал и других.

    Подробнее

  • Исправлено
    Legion: Вернулась добыча с сундуков, рудных жил и трав

    После переезда на новое ядро около двух тысяч сундуков, шкатулок, рудных жил, трав и рыбных мест открывались пустыми. Теперь добыча на месте. В 27 сундуках для заданий не было нужного предмета даже на старом сервере — теперь он выпадает всегда, пока задание у вас в журнале.

  • Изменено
    Legion: Ядро 4.3o: добыча, камень возвращения и помощники в Даларане

    Обновили ядро мира Legion до версии 4.3o. С сундуков, рудных жил и трав снова падает добыча. Камень возвращения работает без отката. В Даларане снова работают Де'Багер и О'Ши.

  • Изменено
    WotLK: Камень возвращения без восстановления

    Камень возвращения в WotLK больше не уходит на 30-минутный откат: можно возвращаться в таверну сколько угодно раз. Так же, как в Legion.

  • Исправлено
    Legion: .bot auto off запоминается

    Если вы не хотите, чтобы спутники сами приходили в подземелья, наберите .bot auto off — теперь этот выбор сохраняется на персонаже и не сбрасывается после перезапуска сервера. Вернуть автодобор — .bot auto on. Позвать спутников вручную можно в любой момент: .bot party, .bot raid, .bot add лекарь.

    Подробнее

  • Исправлено
    Legion: Починили предметы, которые исчезали без эффекта

    Починили предметы, которые после переезда на новое ядро исчезали без эффекта. Снова работают: камень оплота класса, свитки найма соратников оплота, предметы обликов артефакта, «Арсеналы» (облики оружия), свиток сброса подземелий, контракты гоблинов-наёмников, рог гоблина-генерала, свитки пропуска стартовых зон, «Наследие» союзных рас, свитки профессий и полётов, питомцы и маунты из магазина (Большой медведь Blizzard, яйца мурлоков, Лил Тарекгоса и другие). Если предмет нельзя применить (не тот класс, нет оплота), он теперь остаётся в сумке, а не пропадает. Свитки мгновенного повышения уровня и наборы «всё сразу» убраны. Если такой предмет у вас уже пропал — напишите в поддержку, выдадим заново.

    Подробнее

  • Исправлено
    Legion: Жетоны с боссов вернулись («Воля Зул'джина»)

    Снова работает «Воля Зул'джина»: за победу над боссом подземелья или рейда Легиона, Каражана и над мировым боссом каждый игрок в подземелье (или в группе рядом) получает жетон. Жетон даёт коины: 600 за босса, 1000–2500 за последнего босса подземелья или рейда, 550 и 60 золотых за мирового босса. Жетон приходит, даже если босса добил спутник или питомец. Жетоны, которые выпадают с существ, тоже снова дают коины, а не пропадают пустыми. «Очищенная эссенция титана» и реликвии с боссов падают с шансом 70%, как было задумано. Золото за убийство и объявление о победе над боссом теперь приходят и тогда, когда добил спутник. Как пользоваться: щёлкните по жетону в сумке правой кнопкой — коины придут на аккаунт (баланс общий с сайтом и лаунчером).

    Подробнее

  • Исправлено
    Legion: Спутники больше не ослабляют героя

    Раньше подземелье считало спутников (.bot или автодобор) живыми игроками, и усиление SoloCraft пропадало: с полной группой спутников не оставалось ни прибавки к урону, ни защиты, ни запаса здоровья. Теперь спутники в счёт группы не идут: с ними вы сильны ровно так же, как в одиночку, а сами спутники получают такое же усиление и держатся рядом. Личная добыча с боссов и редких существ тоже поправлена: раньше с четырьмя спутниками вещь доставалась вам лишь в одном случае из пяти, теперь — в трёх из четырёх (четверть уходит спутникам). Без спутников всё как прежде — добыча целиком ваша.

    Подробнее

  • Изменено
    Legion: Ядро 4.3n: спутники, жетоны с боссов и особые предметы

    Обновили ядро мира Legion до версии 4.3n. Спутники больше не ослабляют героя в подземельях и рейдах, вернулись жетоны «Воли Зул'джина» с боссов, заработали особые предметы, которые раньше исчезали без эффекта, а выбор .bot auto off теперь запоминается. Подробности — в записях ниже и в гайде.

    Подробнее

  • Исправлено
    WotLK: Новые карты навигации WotLK

    Карты навигации мира WotLK пересобраны под новое ядро: старые не подходили к его формату, поэтому монстры и боты ходили напрямик и сквозь препятствия. Теперь они обходят стены, ищут путь по лестницам и мостам и не застревают в текстурах.

  • Изменено
    WotLK: Ядро WotLK обновлено

    Мир WotLK переведён на свежую версию ядра AzerothCore и системы ботов (обновления за месяц): сотни исправлений заданий, существ, заклинаний и подземелей, ботов-спутников и случайных ботов. Наши функции — Solocraft, золото за убийства, жетоны Зул'джина и доля добычи спутников — работают как прежде.

  • Добавлено
    WotLK: Спутники не забирают вашу добычу

    Боты-спутники вместе получают не больше четверти добычи: золото с тел делится так, что вам достаётся 75 %, а в розыгрыше вещей спутники уступают их, как только их доля доходит до 25 %.

    Подробнее

  • Добавлено
    WotLK: Жетоны Зул'джина за боссов

    За победу над боссом подземелья или рейда каждый игрок в экземпляре получает жетон: «Жетон подземелья» — 600 бонусов сайта, «Жетон последнего удара» за последнего босса — от 1000 до 2500, «Жетон мирового босса» — 550 бонусов и 60 золотых. Используйте жетон из сумки — бонусы сразу на счёте сайта и лаунчера. Если сумки полны, жетон придёт почтой.

    Подробнее

  • Добавлено
    WotLK: Золото за убийства

    За каждое убийство существа вы получаете золото: обычный моб 80 уровня — около 26 серебра, босс подземелья или рейда — около 20 золотых, мировой босс — около 160 золотых. Если добил ваш спутник или питомец, награду получаете вы и живые игроки группы рядом. Спутникам золото не платится.

    Подробнее

  • Добавлено
    WotLK: Solocraft: подземелья и рейды по силам одному

    В подземельях и рейдах ваш урон, здоровье и защита усиливаются, если вы идёте один или со спутниками-ботами: обычное подземелье — урон ×11, здоровье +25 %, получаемый урон −70 %, вампиризм 15 %; героик и рейды — сильнее. Спутники не уменьшают усиление и сами получают такое же. С живыми игроками в группе усиление делится. Числа видны в чате при входе в подземелье.

    Подробнее

  • Исправлено
    Legion: Команды игроков в Legion снова работают

    С переезда Legion на новое ядро (18.10) точка-команды у игроков молча не срабатывали. Не работали .in un all (сброс подземелий), .bot (спутники), .xp (личный рейт опыта), .unstuck, .quest skip. Причина — выключенная настройка ядра, с 20.10 23:06 она включена. Подробнее о командах — в гайде.

    Подробнее

  • Исправлено
    Legion: Магазин не продаёт то, что у вас уже есть

    Игровой магазин (W), сайт и лаунчер больше не берут коины за маунт, питомца, игрушку или наследие, если такой же уже изучен на аккаунте или лежит неизученным в сумках, банке или на почте — скажут, что он у вас уже есть. Уникальный предмет, который больше не поместится, тоже не продаётся. Расходники и обычные вещи можно покупать сколько угодно.

    Подробнее

  • Изменено
    Legion: Ядро 4.3m: обновление LegionCore-Reforged и магазин

    Обновление ядра мира Legion до версии 4.3m на свежей версии LegionCore-Reforged. Знамёна союзных рас снова открывают их представление. Награда репутацией за убийство теперь идёт только своей фракции. Магазин больше не продаёт то, что у вас уже есть.

  • Изменено
    Legion: Лаунчер 1.4.4: новые разделы магазина

    В магазине лаунчера для Legion появились разделы «Золото», «Валюта», «Профессии» и «Повышение уровня» — те же товары и цены, что в игровом магазине (W) и на сайте. Они выдаются сразу персонажу, которым вы в игре, а при покупке повышения лаунчер подсказывает, где его применить: на экране выбора персонажей. Лаунчер обновится сам при запуске.

  • Изменено
    Legion: Магазин в игре: золото, валюта, профессии и честные цены повышений

    В игровом магазине (W) снова продаются золото (10 золотых за коин), валюты Legion и старых дополнений, вспомогательные профессии до 800 — по тем же ценам, что на сайте и в лаунчере (там они тоже появились; выдаются персонажу, который сейчас в игре). Заработали смена имени, внешности, расы и фракции в игре, по ценам сайта. Если покупку сделать нельзя, магазин объяснит почему, а не напишет «Store purchase failed». Цены повышений уровня выросли: до 90 — 1000 коинов (было 100), до 100 — 1500 (было 135). Старые цены были ниже смены имени и выбивались из экономики, где коины даются за игру (100 в час). Купленные раньше повышения остаются в силе. После покупки повышения выйдите к выбору персонажей и нажмите кнопку повышения у нужного персонажа.

    Подробнее

  • Добавлено
    Legion: Команда .quest skip для сломанных заданий

    Если задание не засчитывается или его некому сдать, наберите в чате .quest skip и номер задания — оно засчитается, а если сдать некому, то сразу сдастся с наградой. Работает для заданий из списка известных поломок, до 3 раз в сутки. Не помогло — напишите в поддержку через лаунчер, мы починим.

    Подробнее

  • Добавлено
    Legion: Полёты на Расколотых островах — сразу на 110

    Собирать «Первопроходца Расколотых островов» больше не нужно: как только персонаж получает 110 уровень (или заходит в игру, если он уже 110), он сразу может летать на Расколотых островах. Нужен только навык верховой езды для полётов («Умелый наездник») — его продаёт учитель верховой езды.

    Подробнее

  • Изменено
    Legion: Ядро 4.3l: полёты на 110, .quest skip, магазин в игре

    Обновление ядра мира Legion до версии 4.3l. Полёты на Расколотых островах — сразу на 110 уровне. Новая команда .quest skip засчитывает сломанные задания. Магазин в игре снова работает. Исправлено: достижения, части которых были получены вне игры, теперь засчитываются при входе; .instance unbind снимает сохранения и для группы со спутниками-ботами.

  • Изменено
    Legion: Игровой магазин (W) — на экономике сайта

    Внутриигровой магазин Legion переведён на ту же экономику, что сайт и лаунчер: оплата коинами, цены предметов как на сайте (по качеству), названия разделов и товаров по-русски. Убраны товары, которые нельзя было купить (золото, игровые валюты, профессии и др.) — они отказывали с «Store purchase failed». Повышение до 100 уровня теперь приходит на экран выбора персонажей правильно (раньше показывалось как «до 90»): после покупки выйдите к выбору персонажей и нажмите кнопку повышения у нужного персонажа.

  • Добавлено
    Legion: Удобства мира: нападения Легиона, Аргус на небе, быстрые миссии оплота

    Нападения Легиона вернулись на Расколотые острова: время от времени одна из зон — Азсуна, Вальшара, Штормхейм или Крутогорье — на 6 часов оказывается под ударом, задания нападения дают снаряжение, силу артефакта и ресурсы оплота, всё проходится в одиночку. Добыча в подземельях теперь как в конце 7.3.5 — 845 в обычном, 865 в героическом, 885 в эпохальном. Миссии соратников в оплоте класса (и в гарнизоне Дренора) идут вчетверо быстрее: новые миссии с этого обновления, уже начатые доиграют своё время. Здания Легионфолла (Командный центр и Сетевой разрушитель) теперь строит один игрок: взносы военных припасов можно делать сколько угодно раз, на здание нужно 5 взносов. А над Азеротом снова видна планета Аргус. Как пользоваться: нападение отмечено на карте Расколотых островов — отправляйтесь в зону и выполняйте задания нападения; миссии — стол командования в оплоте, как обычно; для зданий отнесите 100 военных припасов интенданту строительства на Расколотом береге.

    Подробнее

  • Изменено
    Legion: Ядро 4.3k: быстрые миссии оплота и надёжнее сервер

    Обновление ядра мира Legion до версии 4.3k. Миссии соратников в оплоте класса и в гарнизоне идут вчетверо быстрее. Сервер стал надёжнее: при сбое мы быстрее находим и исправляем причину.

  • Исправлено
    Legion: Ядро 4.3j: вторжение не обрывается по расписанию

    Обновление ядра мира Legion до версии 4.3j. Если вторжение демонов ещё идёт, когда наступает время следующего, оно больше не обрывается: следующее начнётся в ближайший свободный чётный час.

  • Добавлено
    Legion: Вторжение демонов

    Каждые два часа, ровно в чётный час по Москве, Легион нападает на одну из шести зон старого мира. Четыре этапа и Жуткий командир Казак, проходится соло. Награды: осколки Пустоты, золото и опыт, а у Пленного змееуста — броня Скверны, маунты, питомцы и валюты Legion.

    Подробнее

  • Изменено
    Legion: Ядро 4.3i: Вторжение демонов

    Обновление ядра мира Legion до версии 4.3i. Добавлено событие «Вторжение демонов» — каждые два часа в чётный час по Москве. Спутники-боты стали надёжнее.

  • Добавлено
    Команда .instance unbind all — сброс своих подземелий

    Теперь в обоих мирах можно самому сбросить сохранения подземелий и рейдов, не дожидаясь еженедельного сброса. Как пользоваться: в чате набери .instance unbind all (коротко .in un all), и все твои сохранения снимутся. Список сохранений и время до сброса показывает .instance listbinds. Одно подземелье сбрасывается командой .instance unbind номер_карты (номер есть в списке), можно указать и сложность. Команда действует только на твоего персонажа: если выделен другой игрок или бот, сними выделение (Esc). Подземелье, в котором ты сейчас стоишь, не сбрасывается: выйди из него и повтори. В Legion до ближайшего обновления ядра короткая форма — .ins un all. Подробно в гайде: /page/guide

    Подробнее

  • Исправлено
    Legion: Задания и существа: последние находки автопроверки

    Ожили существа, которых раньше не было видно, хотя место для них было: Паладины-рекруты у Часовни Последней Надежды (задание «Ты был взвешен…» стало проще), лорд Дарий Краули на Расколотом береге (цель «Пропавший без вести: лорд Дарий Краули» засчитывается сразу), Эхо Вантира в Сурамаре, болельщицы на Мысе Тернистой долины, облачный змей у Лин Облачной Странницы, волшебные фамилиары в Мак'Ари и другие. Из Анторуса убраны 97 невидимых «грознокрылов», которые могли мешать на входе в рейд, — пролёт грознокрылов во вступлении остался. Старые задания Оскверненного леса и прежнего Зул'Гуруба, удалённые из игры ещё в Катаклизме, больше не числятся в списках. Изменения вступят в силу после ближайшего перезапуска мира.

  • Исправлено
    Лаунчер 1.4.3: обновлены библиотеки

    Вышел лаунчер 1.4.3. Внешне ничего не изменилось: обновлены библиотеки, на которых он построен, и закрыты найденные в них уязвимости. Лаунчер обновится сам при следующем запуске.

  • Исправлено
    Legion: Ядро 4.3h: без падения при выходе рядом со спутниками

    Обновление ядра мира Legion до версии 4.3h. Исправлено падение мира, которое могло случиться, когда игрок выходил из игры рядом со своими спутниками-ботами.

  • Исправлено
    Legion: Ядро 4.3g: боты не проваливаются под пол

    Обновление ядра мира Legion до версии 4.3g. Спутники-боты больше не проваливаются под пол в подземельях и рейдах. Спутники приходят и тогда, когда вы входите в игру уже внутри подземелья или рейда — например, если вышли там или сервер перезапускался.

  • Исправлено
    Legion: Подземелья и рейды Legion: мобы больше не проваливаются под пол

    Сервер заново прочитал объёмную геометрию мира: полы, стены, мосты и здания. Раньше у большинства подземелий и рейдов Legion (Око Азшары, Чаща Тёмного Сердца, Чертоги Доблести, Изумрудный Кошмар, Анторус и другие) сервер её не видел. Из-за этого мобы в бою уходили под пол, рывки и откидывания заканчивались под землёй, а заклинания иногда проходили сквозь стены. Теперь пол и стены на месте, а мобы и спутники ходят по настоящим путям. Если где-то ещё встретите моба под текстурами, напишите в поддержку через лаунчер.

  • Добавлено
    Legion: Спутники-боты в подземелья и рейды

    Заходите в подземелье или рейд — пустые места займут боты: танк, лекарь, бойцы (в рейде до 10: два танка, три лекаря и бойцы). Встали в поиск подземелий один — через 15 секунд недостающие роли займут спутники. Как пользоваться: .bot party — группа до пяти, .bot raid — рейд на 10 (.bot raid 15 — на 15), .bot add лекарь — один нужный, .bot list — кто с вами, .bot remove имя или .bot remove all — отпустить, .bot follow / .bot stay / .bot attack / .bot summon — приказы. Не хотите ботов — .bot auto off (вернуть — .bot auto on). Подробнее в гайде /page/guide.

    Подробнее

  • Изменено
    Legion: Ядро 4.3f: спутники приходят сами, рейды до 10

    Обновление ядра мира Legion до версии 4.3f. Спутники-боты теперь приходят сами: зайдите в подземелье или рейд, и пустые места займут боты. В рейде их может быть до 10. Через поиск подземелий в одиночку недостающие роли тоже займут спутники.

  • Добавлено
    Legion: Боты-спутники в подземельях

    Не с кем идти в подземелье? Позовите ботов-спутников. Как пользоваться: .bot party соберёт группу до пяти под вашу роль (танк, лекарь и бойцы), .bot add лекарь или .bot add танк монах позовёт одного нужного. Спутники берут ваш уровень, идут за вами, держат врагов, лечат и бьют вашу цель. .bot list — кто с вами, .bot remove имя или .bot remove all — отпустить, .bot stay / .bot follow — стоять или идти за вами, .bot attack — бить выбранную цель, .bot summon — к вам. Звать может лидер группы, до четырёх спутников; в рейды, на поля боя и арены они не ходят. Подробнее — в гайде.

    Подробнее

  • Исправлено
    Legion: Ядро 4.3e: без падения при телепорте

    Обновление ядра мира Legion до версии 4.3e. Исправлено падение мира, когда игрок с групповой аурой (например, аурой паладина) телепортировался или выходил из игры. Добавлены спутники-боты для подземелий.

  • Добавлено
    Legion: Престол Гроз: полные бои Лэй Шэня и Близнецов-супругов

    В Престоле Гроз заработали полноценные бои с двумя финальными боссами: Лэй Шэнь со всеми фазами и проводниками и Близнецы-супруги Лу'линь и Суэнь с ночной и дневной фазами. Остальные боссы рейда — как раньше.

  • Исправлено
    Legion: Ядро 4.3d: стабильнее мир и Престол Гроз

    Обновление ядра мира Legion до версии 4.3d. Исправлено падение мира в Ревущем фьорде (у Западной стражи), когда загружалась эта местность. В Престоле Гроз теперь полные бои с Лэй Шэнем и Близнецами-супругами. Лерида у Каражана выдаёт задания колец Аметистового Ока. Исправлены скрипты ряда существ, в том числе Аватары Мученика (Аукенайские гробницы) и Джагганота (Азсуна).

  • Изменено
    Порядок на сервере

    Освободили почти половину быстрого диска сервера: старые копии и архивы перенесены на отдельный диск. Оба мира, базы и сайт остались на быстром диске, теперь у них большой запас места.

  • Исправлено
    Legion: Ядро 4.3c: перезапуск без зависаний

    Установлена сборка ядра 4.3c. Мир больше не зависает на 2 минуты при перезапуске после боёв ботов на полях боя: теперь остановка занимает около 7 секунд, а значит перерывы короче. Обновление настроек сервера больше не может уронить мир. Убрана ложная ошибка у реликвий артефакта — бонусы реликвий работали и раньше.

  • Исправлено
    Legion: Вернулись квестодатели: Аметистовое Око, Пики Арака и другие

    У входа в Каражан снова стоит Верховный маг Лерида — можно пройти цепочку колец Аметистового Ока. В Мастерской Пинчвистла (Пики Арака) появились гномы Филберт и Дилберт Портачи — заработала альянсовая цепочка «Снова здорово». Взять задания теперь можно у Гневиона («Приближение...»), у Ванессы ван Клиф («Воровская честь») и у головастиков в Борейской тундре («Подарок от вашего головастика»). Изменения заработают после ближайшего перезапуска мира.

  • Исправлено
    Legion: Рекорд онлайна — без ботов

    Рекорд онлайна мира Legion теперь считает только живых игроков: боты полей боя в него не входят. Завышенное ботами значение за сегодня исправлено.

  • Изменено
    Legion: Задания, которые нельзя было закончить, теперь заканчиваются

    Если сдать задание некому, оно сдаётся прямо из журнала: появится окно «Задание выполнено» (234 задания). Если цель недостижима — нужного существа, предмета или объекта нет в мире, — она засчитывается сразу, как только вы берёте задание (601 задание). Союзным расам открыты 78 заданий их стороны. Если такое задание уже у вас в журнале — отмените его и возьмите заново.

  • Исправлено
    Legion: Починено 1 555 заданий по всему миру Legion

    Мы разобрали все задания, которые нельзя было взять, выполнить или сдать, и починили 1 555 из них — больше всего в Сурамаре, Крутогорье, Ульдуме, на Скитающемся острове, в Пандарии, гарнизонах Дренора и Нордсколе. 673 задания снова доступны, хотя предыдущее задание цепочки никто не выдавал; у 53 нашлись потерянные выдающие и сдающие. Изменения заработают после ближайшего перезапуска мира.

  • Добавлено
    Legion: Как пользоваться: боты, компас, награда за вход

    Боты на полях боя: просто встань в очередь на поле боя как обычно — если игроков не хватает, места займут боты. Компас странника: найди его в сумке и используй — появится Странник с меню телепортов (не работает в бою, в полёте, в подземелье и на поле боя; потерял — перезайди). Награда за вход начисляется сама при первом входе за день. Свой рейт опыта — у Хранителя опыта или командой .xp N. Подробно — в гайде на сайте.

    Подробнее

  • Изменено
    Онлайн без ботов

    На сайте и в лаунчере онлайн, рейтинги и население теперь показывают только живых игроков. Посмотреть ботов можно отдельно на странице онлайна.

    Подробнее

  • Добавлено
    Legion: Боты на полях боя

    Больше не нужно ждать соперников: если на поле боя не хватает игроков, недостающие места занимают боты — они идут к целям, захватывают башни и узлы, носят флаги. Работает в Ущелье Песни Войны, Низине Арати, Оке Бури, Альтеракской долине и на Острове Завоеваний; случайное поле боя выбирается из этих пяти. Боты не получают наград и не считаются игроками в онлайне на сайте и в лаунчере.

    Подробнее

  • Добавлено
    Legion: Хранитель опыта в стартовых зонах

    Хранитель опыта, у которого можно выбрать свой рейт опыта, теперь стоит и в стартовых зонах рыцаря смерти, гоблинов, воргенов, пандаренов и охотников на демонов — рядом с первым заданием. Всего 19 мест.

    Подробнее

  • Добавлено
    Legion: Награда за ежедневный вход

    Раз в день за вход в игру на аккаунт начисляется 10 золотых, а каждый 7-й день подряд — ещё 50 золотых сверху. Пропуск дня начинает серию заново.

    Подробнее

  • Добавлено
    Legion: Компас странника

    У каждого персонажа в сумке появится «Компас странника» (если сумки полны — придёт почтой). Используйте его, и рядом появится Странник, видимый только вам: он перенесёт в столицы своей фракции, Даларан и нейтральные города, на Расколотые острова, в оплот класса (если он у вас открыт), старые города и стартовые зоны. Не работает в бою, в полёте, в подземельях и на полях боя.

    Подробнее

  • Исправлено
    Legion: Стабильность мира

    Исправлены две ошибки, которые могли остановить мир: в Залах Отражений и у пары существ с неверным уровнем. Каждая новая сборка теперь проходит полную проверку всех локаций до установки.

    Подробнее

  • Исправлено
    Legion: Вернулись пропавшие НПС и исправлены задания

    Вернули 1 252 НПС и монстра, пропавших при переезде на новое ядро (вместе с маршрутами), и исправили 215 заданий: выдающие и принимающие, лишние условия. Каждое утро задания проверяются автоматически.

    Подробнее

  • Изменено
    Legion: Время сбросов как раньше

    Ежедневные задания обновляются в 03:00, недельный сброс — в среду в 06:00 (по Москве). Награды за задания снова получают случайные зачарования.

    Подробнее

  • Добавлено
    Legion: Праздники объявляются в игре

    Начало и конец праздников объявляются в чате. Сейчас идёт Тыквовин.

    Подробнее

  • Изменено
    Legion: Исследование артефакта за 1 час

    Заказ «Записи об исследовании артефакта» выполняется за 1 час вместо 5 дней.

    Подробнее

  • Изменено
    Legion: Почта без задержки и быстрый отдых

    Письма и посылки между персонажами приходят сразу (раньше — через час). Бонус отдыха копится в 3 раза быстрее в тавернах и городах и в 2 раза быстрее в открытом мире.

    Подробнее

  • Изменено
    Legion: Расколотый берег проще

    Постройки Расколотого берега открываются после 5 вкладов вместо 200, Башня магов построена всегда — испытания артефакта доступны сразу.

    Подробнее

  • Добавлено
    Legion: Честь за элитных монстров

    Теперь за убийство элитных монстров в открытом мире начисляются очки чести — PvP-снаряжение можно собирать и без полей боя.

    Подробнее

  • Исправлено
    Legion: сотни скриптов заданий и подземелий

    Восстановлены классовые заклинания, сценка со шпионом во Дворе Звёзд, Источник Вечности, оплот шаманов, задания зон Legion; открыты сценарии артефактов, Испытания и Храм Нефритовой Змеи; ракетная дорога Азшары засчитывает «Поездку мечты».

  • Изменено
    Legion: комфортнее играть

    Нет износа при смерти, ремонт вдвое дешевле, нет слабости после воскрешения и «Дезертира», можно изучить все профессии.

  • Добавлено
    Legion: соло-прохождение, поля боя без ожидания, аукционный бот

    Solocraft усиливает в подземельях и рейдах, урон монстров по игрокам снижен; поля боя и поиск подземелий запускаются даже для одного игрока; аукцион всегда полон и общий для обеих фракций; команды .unstuck, .world, .xp; двойной опыт по выходным, монеты и золото за время в игре.

  • Добавлено
    Legion на собственном ядре — PlayInWoW Core

    Мир Legion переехал на наше собственное ядро. Персонажи, предметы, достижения и покупки перенесены. Теперь задания, механики и боссов мы чиним прямо в коде сервера. Подробнее — «Наше ядро».

  • Исправлено
    Из магазина убраны тестовые предметы

    Служебные записи игры — тестовое оружие разработчиков, заглушки и устаревшие предметы — больше не показываются в магазине и не продаются.

  • Изменено
    Смена пароля сразу для сайта и обоих миров

    Пароль, изменённый в личном кабинете, начинает действовать на сайте, в WotLK и в Legion одновременно.

  • Добавлено
    Снова работает «Пригласи друга»

    Позови друга по личной ссылке: когда он наиграет 72 часа и 500 убийств, он получит 200 бонусов, а ты — 50.

  • Добавлено
    На сайте: покупки, услуги персонажа и техподдержка

    Предметы из магазина и услуги персонажа (смена имени, внешности, расы, фракции) можно купить прямо на сайте. Для вопросов и проблем появилась техподдержка с перепиской в личном кабинете.

  • Добавлено
    Новый сайт «Врата Азерота»

    Сайт переехал на новый движок и получил новое оформление: живая главная с двумя мирами, хроники новостей и изменений, статистика и рейтинги по каждому миру.

  • Исправлено
    Legion: сброс подземелий и лифт в Анторусе

    Игрокам снова доступен сброс сохранённых подземелий командой .instance unbind. Для лифта к третьему боссу Анторуса добавлен запасной переход наверх, если лифт не срабатывает.

  • Добавлено
    Лаунчер 1.3.0 «Северное серебро»

    Лаунчер полностью обновлён: новый облик, личный кабинет с персонажами, магазином, онлайном и услугами, события и журнал обновлений на главной. Старые версии обновятся сами при запуске.

  • Изменено
    Legion: сила артефакта растёт быстрее

    Свиток силы артефакта даёт 10 млрд вместо 680 млн. В подсказке в игре пока показывается старое число, но начисляется новое.

  • Добавлено
    Legion: реликвии артефакта и эссенция титана падают с шансом 70%

    Реликвии для артефактного оружия и «Очищенная эссенция титана», которая поднимает легендарные предметы до 1000 уровня, теперь падают с монстров, боссов и из добычи в сундуках с шансом 70%. Раньше эссенция не падала вовсе.

  • Изменено
    Legion: добычи стало больше на 70%

    Все предметы с монстров, из подземелий и личной добычи падают в 1,7 раза чаще: редкие, эпические и легендарные — ×8,5, остальные — ×1,7.

  • Исправлено
    Legion больше не перезапускается без причины

    Мир Legion иногда перезапускался из-за плановых обновлений системы на сервере. Теперь такие обновления миры не трогают. Автообновление WotLK тоже снова работает.

  • Изменено
    Legion переехал на новую версию сервера

    Мир Legion работает на обновлённом ядре и базе данных. Персонажи и аккаунты перенесены полностью, без потерь.

  • Исправлено
    WotLK снова работает стабильно

    После неудачного обновления с 7 сентября мир WotLK то и дело перезапускался. Причина найдена и устранена, свежие исправления мира установлены.

  • Исправлено
    Legion сам поднимается после сбоя

    Если мир Legion падает, сервер восстанавливает его автоматически за пару минут — не нужно ждать администратора. Заодно найдена и устранена причина вылетов при входе одного из персонажей.

  • Исправлено
    Покупки в магазине снова доходят до персонажей

    Валюта списывалась, а предмет не приходил. Теперь покупка отправляется персонажу игровой почтой в обоих мирах.

  • Добавлено
    Магазин открылся для гостей: витрину теперь видно без входа, а в ней — ездовые животные, питомцы, наследие и вместительные сумки с русскими названиями и иконками.

  • Добавлено
    Появились страницы «Правила» и «Частые вопросы».

  • Исправлено
    Пункт меню «Форум» вёл на несуществующий адрес — исправлено.

  • Исправлено
    На страницах персонажей и предметов не проигрывался живой фон — исправлено.

  • Добавлено
    Новое оформление главной: верхнее меню и центральная плита с выбором мира, живые числа игроков в сети.

  • Добавлено
    Страница «Как подключиться» с готовыми строками подключения для обоих миров.

  • Изменено
    Статистика PvP и арсенал переведены на русский: расы, классы и звания больше не смешаны с английскими названиями.

  • Исправлено
    Онлайн на сайте считался только по одному миру — теперь показываются оба, каждый со своей базой.